다사용자 온라인 롤플레잉 게임의 文化(culture) 적 함의
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작성일 23-02-11 02:04
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설명
Ⅱ. 가상 공동체의 구성
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* 서지사항
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Ⅲ. 다사용자 on-line 롤 플레잉 게임의 가상 현실 경험
다사용자 on-line 롤플레잉 게임의 culture적 함의
목차
다.
Ⅰ. 정체성의 문제
4. 사회적 관계 형성 장치
3. 게임 세계의 지속성
순서
레포트 > 인문,어학계열
2. 게임 캐릭터
개념,문제,배경,원인,정의,분석,의의,설명
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1. 게임 공간
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